下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對一(yī)個固體空間假設有三條軸;X軸(zhóu)、Y軸(zhóu)和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持(chí)X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並(bìng)將以上的全部壓縮(suō)在一(yī)個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好(hǎo),再在離你較遠的一點塗上(shàng)一層積土,再(zài)在較近的點上(shàng)塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式(shì)同時並用。較常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背(bèi)景隻需稍稍刻畫上去(qù)就(jiù)可以了.在這裏(lǐ)表現(xiàn)方式的界定標誌是需要明確的。A、高浮雕即可(kě)能來(lái)對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度(dù)的差異,就是利用人視覺上(shàng)的錯覺必要(yào)時可(kě)以(yǐ)把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪廓起位
指的是外輪(lún)廓與背景交(jiāo)界處前(qián)後輪廓和背景垂直高度(dù)的部位叫做起位,在觀(guān)察學習別人的浮雕(diāo)作品(pǐn)時,要特別留意,留意這些連接處是如何(hé)處理(lǐ)浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重(chóng)要的,它(tā)可以把(bǎ)主體與背景拉開距離,使浮雕有(yǒu)了立體感,並表現出多層次。
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