下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現(xiàn)手(shǒu)法有哪些(xiē):
浮(fú)雕壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平(píng)軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕(diāo)時,保持(chí)X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個(gè)平(píng)麵(miàn)上就可以(yǐ)了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離(lí)你較遠的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近(jìn)乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不(bú)要忘了隨(suí)時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法往往(wǎng)是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高(gāo)、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻(kè)畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是需要明確(què)的(de)。A、高浮(fú)雕(diāo)即可(kě)能來對象背後麵(miàn)的感受。B、中浮(fú)雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之(zhī)一了。利用(yòng)厚度的差異,就是利用人視覺上(shàng)的(de)錯覺必(bì)要時可以把後(hòu)麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪(lún)廓起位
指的是外輪廓與背景(jǐng)交界處前後輪廓(kuò)和背景(jǐng)垂(chuí)直高度的部位(wèi)叫做(zuò)起位,在觀(guān)察學習別人的浮雕作品時,要特別留意(yì),留意這些連接(jiē)處是如何處(chù)理浮(fú)雕的一側去觀察藝(yì)術家對微小的變化(huà)之處是如何處理(lǐ)的,是如何使遠處的那(nà)隻眼睛剛為從(cóng)眉筆下麵露出來的。這個起位技術是(shì)浮雕(diāo)中非常重(chóng)要的,它可(kě)以把主體與背景拉開距離(lí),使浮雕有了立體感,並表現出多層(céng)次。
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