下麵小編(biān)給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對一個固體空(kōng)間假設有三條(tiáo)軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸(zhóu)為垂直軸,Y軸是水平軸(zhóu),Z軸是縱(zòng)深軸。在做浮雕(diāo)時,保持X軸與(yǔ)Y軸(zhóu)不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平(píng)麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不(bú)變的情況(kuàng)下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的一點塗上一(yī)層積土,再在(zài)較近的點上塗上三層分(fèn)的積土,如果(guǒ)你是做的近(jìn)乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法(fǎ)往往是用在多層次(cì),複雜一些的(de)構圖中,往往(wǎng)是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是前(qián)景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是需要明確的。A、高浮雕即可能來對象(xiàng)背後(hòu)麵的(de)感受。B、中(zhōng)浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕(diāo)一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯(cuò)覺必要時可以把後麵的物體推到前麵來,甚至處(chù)於一個平麵上(shàng)。
外輪廓起位
指的(de)是外輪廓與背(bèi)景交界處前後輪廓和背景(jǐng)垂直高度的(de)部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作(zuò)品時(shí),要特別留意,留意這些(xiē)連接處是如何處(chù)理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之(zhī)處是(shì)如何處理的,是如何使遠處(chù)的那隻眼睛剛為從眉筆下麵(miàn)露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背(bèi)景拉開距離,使浮雕有了立體感(gǎn),並表現出多層次。
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