下麵小編給大家(jiā)介紹下(xià)成都EPS浮雕的(de)表現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對一個固(gù)體空間(jiān)假設有三條(tiáo)軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸(zhóu)為垂直軸,Y軸是水平(píng)軸(zhóu),Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮(suō)Z軸並(bìng)將(jiāng)以(yǐ)上的全部壓縮在一個平麵(miàn)上就可以了。如何在保持X、Y、軸不(bú)變(biàn)的情況下,先仔(zǎi)細把稿起好(hǎo),再(zài)在離你較遠的一點塗上一層積土,再在較(jiào)近的點上塗(tú)上(shàng)三(sān)層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕(diāo)也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸(zhóu)的比例。
利用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構(gòu)圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同(tóng)時並用。較常見的是前景人物采用塗浮雕(diāo)法(fǎ),隨著物景的推移,越來越(yuè)平(píng),直至背景隻需稍稍刻畫上(shàng)去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是(shì)需(xū)要(yào)明確的。A、高浮雕即可(kě)能來對(duì)象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至(zhì)Z軸的(de)二分之一。C、淺浮雕(diāo)一(yī)般可能就(jiù)要(yào)壓縮至十分之一了(le)。利用厚(hòu)度(dù)的差異,就是利用人(rén)視覺上的錯覺必要時(shí)可以把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪(lún)廓起位
指的是外輪廓與背(bèi)景交界處(chù)前後輪廓(kuò)和背景垂直高度的部位叫(jiào)做起位,在觀察學習別人的浮雕作品(pǐn)時,要特別(bié)留意,留意(yì)這些連接(jiē)處是如何(hé)處理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化(huà)之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可(kě)以把主(zhǔ)體與背景拉開距離,使浮雕有了立(lì)體感,並表現出多層次。
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