下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表(biǎo)現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對一(yī)個固體空間假設(shè)有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為(wéi)垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不(bú)變,而壓縮(suō)Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就(jiù)可以了。如何在(zài)保持(chí)X、Y、軸不變的情況下,先仔細(xì)把稿起好(hǎo),再在離你較遠的一點塗上(shàng)一層(céng)積土,再(zài)在較近的點(diǎn)上塗上三(sān)層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是(shì)不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利(lì)用錯覺
這種方法往(wǎng)往是用在多層次,複雜一些的(de)構圖中,往往是高、中、低浮雕(diāo)的表現方式同時並用。較常(cháng)見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推(tuī)移,越來越平,直(zhí)至背(bèi)景隻(zhī)需(xū)稍稍刻畫上去就可(kě)以了(le).在這裏表現(xiàn)方式的(de)界定標誌是需(xū)要(yào)明確的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二(èr)分之一。C、淺浮雕一般可能就要(yào)壓縮至十分之一(yī)了。利用厚度的差異,就是(shì)利用(yòng)人視覺上的錯覺必要時可(kě)以(yǐ)把後(hòu)麵的物體推到前麵來,甚至處於(yú)一(yī)個平麵上。
外輪廓起位
指的(de)是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高(gāo)度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕(diāo)作品時,要特別留意,留意這些連接(jiē)處是如何處理浮雕的一側去觀察藝術(shù)家對微小的變化之處是如何處理(lǐ)的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技(jì)術是浮雕中非常重(chóng)要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體(tǐ)感,並表現出多層次。
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