下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪(nǎ)些:
浮雕壓縮
即對一個固體空間假(jiǎ)設有三條軸(zhóu);X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸(zhóu)與Y軸不變,而(ér)壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可(kě)以了(le)。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把(bǎ)稿起好,再在離你較遠(yuǎn)的一點塗上一層積土,再在(zài)較近的點上塗上三層分(fèn)的積土,如果你是做的近乎於圓雕(diāo)浮雕也是如此,隻是(shì)不要(yào)忘了隨時縮(suō)小Z軸的比例。
利(lì)用(yòng)錯覺(jiào)
這種(zhǒng)方法往往是用在多層(céng)次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是(shì)前景人物采用塗浮雕法,隨(suí)著(zhe)物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就(jiù)可以了.在這裏表現方式(shì)的界定標誌(zhì)是需要明(míng)確的。A、高浮雕(diāo)即(jí)可能來(lái)對象背後(hòu)麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般(bān)可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用(yòng)人視覺上的(de)錯覺必要時可以把後(hòu)麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪廓起位
指的是外(wài)輪廓與背景交界(jiè)處前後輪廓和背景垂直(zhí)高度的部位叫做起位,在觀察學(xué)習別人的(de)浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何(hé)處理浮雕的一側去觀察(chá)藝術家對微小(xiǎo)的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的(de)那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出(chū)來的。這個起位技術是浮雕中非(fēi)常重要的,它可(kě)以(yǐ)把主體與(yǔ)背景拉開距離,使浮雕有了立體感(gǎn),並表現出多層次。
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