下麵小編(biān)給大家介紹下成都EPS浮(fú)雕的表現手法有哪(nǎ)些:
浮雕壓縮
即對一(yī)個(gè)固體空間假設有三(sān)條軸;X軸、Y軸和Z軸,其(qí)中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深(shēn)軸(zhóu)。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部(bù)壓縮(suō)在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿(gǎo)起好,再在離你較遠的一(yī)點塗(tú)上一層(céng)積土,再在(zài)較(jiào)近的點(diǎn)上塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺(jiào)
這種方(fāng)法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著(zhe)物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定(dìng)標誌是需要明確的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕(diāo)要壓(yā)縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可(kě)能就要壓縮至十(shí)分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時可以(yǐ)把後麵的(de)物(wù)體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪廓起(qǐ)位
指的是外輪廓與背景交(jiāo)界處前後輪廓和背景垂(chuí)直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何(hé)處(chù)理浮雕(diāo)的一側去觀察藝術家對微小的變化之處(chù)是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆(bǐ)下麵露出(chū)來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它(tā)可以把主體與(yǔ)背景拉開距離,使浮雕有了立體(tǐ)感,並表現出多層次。
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