下麵小(xiǎo)編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對(duì)一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為(wéi)垂(chuí)直軸(zhóu),Y軸是水平軸,Z軸(zhóu)是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸(zhóu)並將以上(shàng)的全部(bù)壓縮在一個平麵(miàn)上就可以了。如何在保持(chí)X、Y、軸不變的(de)情況下,先仔(zǎi)細把(bǎ)稿起好,再在離你較遠的一(yī)點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三(sān)層(céng)分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸(zhóu)的比例。
利用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是(shì)高、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是前景(jǐng)人物采用塗浮雕法(fǎ),隨(suí)著物景的推移,越(yuè)來越平,直至背景(jǐng)隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定(dìng)標誌是(shì)需要明確的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要(yào)壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要(yào)壓縮至十分之一了。利(lì)用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必(bì)要時可以把後麵的物體推到前(qián)麵來,甚至處於(yú)一(yī)個平(píng)麵上。
外(wài)輪廓起位
指的是外(wài)輪廓與背景交界處前後輪廓(kuò)和背景垂直(zhí)高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特(tè)別留意(yì),留意這些連接(jiē)處是如何處理浮雕的一側去觀察(chá)藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵(miàn)露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與(yǔ)背景(jǐng)拉開距離,使浮雕(diāo)有了立體感,並表現(xiàn)出(chū)多層次。
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