下麵小編給大(dà)家(jiā)介紹下成都EPS浮雕的表現手法(fǎ)有哪些:
浮雕壓縮
即(jí)對一個固體空間假設(shè)有三條(tiáo)軸;X軸、Y軸和Z軸,其(qí)中X軸為垂直軸,Y軸是水平(píng)軸,Z軸是縱深軸。在做(zuò)浮雕(diāo)時(shí),保持X軸與Y軸不變(biàn),而壓縮Z軸並(bìng)將以上的全部壓縮在一個平麵上(shàng)就可以了(le)。如(rú)何在保(bǎo)持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的(de)一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土,如果你是(shì)做的近乎於(yú)圓雕浮雕也是如此,隻是不(bú)要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法往往是用在多層次(cì),複雜一些的構圖中,往往是高、中(zhōng)、低浮雕(diāo)的表現方式同時並用。較常見的是前(qián)景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推(tuī)移,越來越平,直至背(bèi)景隻需(xū)稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是需要明確(què)的(de)。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般(bān)可能就要壓縮至十分之(zhī)一了。利用厚度的差異,就(jiù)是利用人視覺上的錯(cuò)覺必要時可以把後麵的物體推到前麵來,甚至處於(yú)一個平麵上。
外輪廓起位
指的是外輪廓(kuò)與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的(de)浮(fú)雕作(zuò)品時,要特別留意,留意這(zhè)些(xiē)連接處是如何(hé)處(chù)理浮雕的一側去觀察藝術(shù)家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從(cóng)眉筆下麵(miàn)露出來的。這個起位技(jì)術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體(tǐ)感(gǎn),並表現出多層次。
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