下(xià)麵小編給大家介紹下(xià)成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕壓縮
即對(duì)一個固體空間假設有三條軸;X軸(zhóu)、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸(zhóu)是水平軸,Z軸是縱深軸(zhóu)。在做浮雕時(shí),保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況(kuàng)下,先仔細把稿起好(hǎo),再在離你較(jiào)遠的一點塗上一層積土(tǔ),再在較近的點上塗上三層分的積土(tǔ),如果你是做(zuò)的近乎於(yú)圓雕浮雕也是如(rú)此,隻是不要忘了(le)隨(suí)時縮小Z軸的比(bǐ)例。
利用錯覺
這種方(fāng)法(fǎ)往(wǎng)往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低(dī)浮雕的表現方式同時並用。較常見的(de)是前景人物采(cǎi)用塗(tú)浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去(qù)就可以了.在這裏(lǐ)表現方式的界定標(biāo)誌是(shì)需要明確的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的(de)感受(shòu)。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二(èr)分之一。C、淺浮雕(diāo)一般可能就要壓縮(suō)至十分之一了。利用厚度的(de)差異,就是利用人(rén)視覺上的錯覺必要時可以把後麵的物體推到前麵(miàn)來,甚至處於一(yī)個平麵上。
外(wài)輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直(zhí)高度的部位叫做(zuò)起位,在觀察學習別人(rén)的浮雕作品時,要(yào)特別留意,留意這些(xiē)連接處是如何處理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆(bǐ)下麵露出(chū)來的。這個(gè)起位技術是浮雕中非常(cháng)重要的,它可以把主體與背(bèi)景拉開距離,使浮雕有了立(lì)體感,並表(biǎo)現出多層次。
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