下麵(miàn)小(xiǎo)編給大(dà)家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些(xiē):
浮雕壓縮
即對(duì)一個固體空(kōng)間假設有三條(tiáo)軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並(bìng)將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況(kuàng)下,先仔細把稿起好,再在(zài)離你較遠的一點(diǎn)塗上一層積(jī)土,再在較近的點上塗上三(sān)層(céng)分的積土(tǔ),如果你(nǐ)是做的近乎於圓雕浮雕也是如(rú)此(cǐ),隻是不要忘了隨(suí)時縮小Z軸的比例(lì)。
利(lì)用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並(bìng)用。較常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需(xū)稍稍刻畫上去(qù)就可以了(le).在這裏表現方式的界定標(biāo)誌是需要明確的。A、高浮(fú)雕即可能來對象背後麵的感受。B、中(zhōng)浮雕要壓縮至Z軸(zhóu)的二分之一。C、淺浮雕(diāo)一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用(yòng)人視覺上的錯覺必要(yào)時可以(yǐ)把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪廓起位
指(zhǐ)的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些(xiē)連接處是如何處(chù)理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起(qǐ)位技術(shù)是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開(kāi)距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
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